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狂野飙车8极速凌云(Asphalt8)采用了全新的3D物理引擎打造,拥有高清细致的场景画面和车辆建模,搭配天气系统和真实城市地图,可以为玩家带来逼真的模拟驾驶体验。不仅如此,游戏还为玩家提供了包括法拉利、兰博基尼、奥迪以及杜卡迪等在内的270多辆顶级车辆。除此之外,还有超过400种生涯赛事,1500种车辆挑战,6种独特游戏模式可供玩家游玩体验。
1、最重要的是良好的心态
游戏中,玩家要保持良好的心态是非常关键的,不论你领头羊还是吊车尾,在游戏中任何事情都可能发生。玩家们要记住“你是一个人在战斗,和你战斗的不只8个人,而是一场比赛里出现的所有东西”。游戏中,无论你撞毁多说车辆,他们都会死灰复燃,然后一直骚扰你。当你独领风骚走在最前面的时候,你看不见后面的车辆(小编是在怀疑,他们全程氮气追你),此时你最需要注意的是前方未知的车辆,迎面而来的车辆更让玩家恶心,他们不会转弯而是朝着你奔来,甚至当你冲向 终点的时候你仍会被超越。谨慎才是赢取冠军的关键。
2、漂移注意事项
我们知道狂野飙车中,漂移是本作永不变的特色之一。“两点之间直线最短”,小编的意见是,漂移的幅度不要太大,动作过大容易导致撞墙减速,而出弯道的时候,玩家可以通过氮气加速,用来保证出弯道时不掉速度。
3、氮气的合理运用
氮气的合理运用能帮助玩家取得好的成绩。小编对氮气做了详细的介绍(传送门:狂野飙车8氮气使用技巧)。
4、撞车心得
玩家可以抵御跑车的撞击,但是却无法抵御来往车辆的撞击。撞毁敌人固然可以获得更多氮气,但是倘若失败了,玩家将浪费氮气且减速,所以每一次撞击都要注意是否会造成不必要的损失。
5、飞跃虽帅,但要付出代价
游戏中有很多坡道让玩家飞跃,但是玩家要保证不失败的情况下进行飞跃,因为每一次飞跃的失败,都会让大批敌人超越你。适当的飞跃,可以帮助你离胜利近点,失败的飞跃可以让你离失败近点。
1、初始速度:其中初始速度就是指百米加速度,也就是从0速度行进到100米所需要的时间,这个数值自然是越低越好。而这个数据还是蛮适合新手的,因为新手很容易撞车。而撞车后迅速起步,则是能够缩短与对手之间的差距。同样如果面对自己的技术不是有太大把握,然后面对一些比较崎岖的赛道(比如威尼斯),就可以采用初始速度比较高的跑车,这样可以在发生车祸后迅速起步。
适合的赛制:撞击赛、病毒赛。
2、最高速度
这个数值就是指赛车在不需要氮气的情况下,能够达到最高的行驶速度,这个数值自然是越高越好。最高时速数值,相对来说自然适合没有太多弯的赛道,比如说东京、冰岛什么的。目的就是为了在不漂移的情况下,将赛车的最大时速发挥出来。这项数值适合的就包括单人PK赛,淘汰赛,当然更多的时候还是要根据赛道选择,如果某赛道一直需要漂移的话,还不如选择扭力更高的赛车。
适合的赛制:具体根据赛道进行选择。
3、操控性
下面这个操控性就是指赛车的扭力,指赛车在进行转弯的时候,半径是否过小,本项数值自然是越大越小。往往前期本项数值显示不出来,但是随着赛车速度加快,你会明显发现在转弯的时候扭力不够,然后很容易就撞到墙上了,这样就十分亏速度。
所以操控性这个数值,在后期尤其是弯道十分多的赛道显得非常重要。比如法属圭那亚、威尼斯、伦敦等赛道,就十分适合扭力数值出众的赛车进行行驶。另外在高速行驶过程中,很容易追尾普通汽车,或是在逆向行驶中对对方汽车相撞,所以出众的扭力也能够帮你迅速调整方向,总之小编认为这是一项非常优异的数值,当然如果面对直道较多的赛道:比如内华达、东京什么的,就可以退一步考虑了!
最后就是在门柱漂移赛制中,非常推荐采用扭力出众的赛车。因为在门柱漂移赛中,往往都是左右微度漂移,如果掌控不好方向,车辆很容易整体侧倾,然后又要重新修正方向,并造成速度的减缓。而如果操控性优异的话,则是能够更加优异的操控方向。
适合的赛制:法属圭那亚、威尼斯、伦敦等赛道,竞速赛、撞击赛、漂移赛。
4、氮气加速
最后氮气加速这个数值,就是指通过氮气加速(完美加速)后,可以达到的最大速度。比如最大速度是210KM/H,然后氮气加速是17KM/H,那么此时的氮气加速就是227KM/H。当然本项数值也是越高越好,相对来说如果本项数值出众的话,可以一定程度上无视最大速度数值。
比较适合的赛道,就是拥有全程氮气加速的赛道,比如巴塞罗那赛道、伦敦赛道、圭那亚赛道,这样可以直接利用氮气加速,从而让速度保持在很高数值,当然这也是需要根据个人操作水平因人而异的。
适合的赛制:竞速赛、伦敦赛道、法属圭那亚赛道、巴塞罗那赛道。
1、在狂野飙车8中提供了四种操控赛车的方式:
(1)倾斜设备转向+自动加速
(2)倾斜设备转向+手动加速
(3)屏幕滑动转向+自动加速
(4)屏幕点击转向+自动加速
2、倾斜转向操控方式
在手机旋转屏幕+自动加速的方式最易操控,也是大多数玩家采用的。在倾斜屏幕方式中下,
(1)加速:触击屏幕右下(触击时出现氮气标记)
(2)刹车:触击屏幕左下(触击时出现刹车标记)
(3)转向:旋转屏幕,设备向左倾斜为向左转,反之为向右转
3、玩家视角
游戏提供了四种视角:固定视角、靠近视角、拟真视角和动作视角。不同的视角给玩家带来的体验是不同的,玩家可以选择自己习惯的视角。
4、腾空
又称“飞跃”,指车体跃离地面并在空中有一定时间的滞留。游戏中的腾空有向前腾跃、水平螺旋和桶滚三种。游戏中有很多坡道可以腾空,腾空可以产生氮气,但同时也降低了行进速度。
(1)向前腾跃
即以一定前行速度从高处落下,此时玩家并不需要特别的操作,但要注意速度和空中转向。在有些场景,落地点较远或者落地点附近有障碍物,玩家必须在腾跃前保持一定的速度才能通过。
水平螺旋和桶滚详见后文。
(2)总腾空时间
游戏通关的一个评判指标。即玩家车辆在一次比赛中腾空时间的总和。
加速冲向高台,会增加腾空时间。
v8.3.0h版本
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